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| 2 | == Tracでの開発手順 == |
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| 5 | 1.未解決チケットの「担当者」をご自身のアカウントに変更、ステータスを「assigned」に変更する。[[BR]] |
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| 7 | 2.チケット間をまたがる改修を行う前には、関連するチケットへ下記フォーマットに従ったコメントを登録する。[[BR]] |
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| 9 | 例:[[BR]] |
| 10 | {{{ |
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| 12 | ○○の処理に関して、○○クラスの○○メソッドにて修正します。 |
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| 14 | ▼本筋のチケット |
| 15 | #xxxx (あなたのチケット番号) |
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| 17 | ▼関連チケット |
| 18 | #nnnn #mmmm ・・・ |
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| 20 | }}} |
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| 22 | 3.開発中のチケットに「2」のように追記コメントがないか確認しつつ、開発を進める。[[BR]] |
| 23 | ※「assigned」に変更してから基本的に、数日以上、何も動きが無い場合、進捗確認のためご連絡させて頂くか、担当者を変更する可能性がございます。[[BR]] |
| 24 | 出来る限り「2日以内」を目処でコミット(ページ数が多いチケットの場合部分的にでも)頂けますようよろしくお願い致します。[[BR]] |
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| 26 | 4.動作確認を行い、動作に問題なければコミットする。[[BR]] |
| 27 | ※動作確認中、既存バグがあった場合でも、出来る限り改修をお願いします。[[BR]] |
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| 29 | '''属性右下「修正済み」にチェックを入れて終了した旨のチケットを登録する。[[BR]] |
| 30 | 【注意】修正内容確認後にチケットを「解決」といたしますので、コミッター様側では上記修正済みに |
| 31 | チェックを入れる作業で完了としてください。''' |
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| 33 | 5.第三者のコミッター、及び株式会社ロックオンにて修正内容を確認します。修正内容に問題があれば、内容をチケットに追記し、 |
| 34 | 「修正済み」チェックを解除します。[[BR]] |
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| 36 | 6.差し戻された場合、引き続きチケット担当者が「2」へ戻り改修を行う。[[BR]] |
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